Digitaalisissa peleissä käyttäjä voi liikkua oman valintansa mukaan eli epälineaarisesti ja mahdollisesti jopa rakentaa itse pelin osia. Peleihin saa tutkivaa otetta erittelemällä oman pääkysymyksen näkökulmasta esityksen ulkoasua, sisältöä, tietoa ja juonta/ / tietoympäristöä.
Ulkoasu
- Kiinnitä huomiota esimerkiksi väreihin, tekstityyppeihin, kuviin, ääniin ja liikkuvaan kuvaan.
- Mikä ulkoasussa on erityisen hyvää? Entä huonoa?
Tuotannon taustat
- Kuka on tehnyt pelin?
- Miksi peli on tehty?
- Onko pelissä linkkejä tai muita viitteitä tekijän muista tuotteista?
Oppiminen
- Oppiiko pelistä jotakin uutta tietoa tai taitoa, jota voi soveltaa myös pelin ulkopuolisessa elämässä?
Pelin juoni ja henkilöhahmot
- Mikä on pelin juoni? Eteneekö juoni loogisesti? Onko tarina hyvin toteutettu?
- Mikä on pelin tavoite?
- Minkälaisia hahmoja pelissä on? Ketkä ovat hyviksiä, ketkä pahiksia?
Erittelyn pohjalta voi tulkinnan tasolla yrittää löytää vastauksia esimerkiksi seuraaviin kysymyksiin:
- Mikä on pelin yleistunnelma tai -ilme, ja miten se on saatu aikaan?
- Mikä on pelin ensisijainen kohderyhmä?
- Millaista vuorovaikutusta peli tarjoaa käyttäjälle?
- Mikä voisi olla pelissä tarjottu pääviesti?